So spielst du
Ein neues Spiel beginnt mit Helmut in Palma, im Nachtleben, am Sonnenbrillen-Stand. Diese Seite ist derselbe Einstieg: produzieren, kaufen, einstellen, verbessern, dann den nächsten Ort und eine neue Saison ansehen.
Diese Seiten folgen den Regeln in Spielversion 1.0.4.
Das Wichtigste
- Du startest einen Betrieb und lässt seinen Zyklus selbst laufen.
- Ein Manager, einmal bezahlt, hält diesen Betrieb in Gang.
- Der nächste Ort öffnet erst, wenn dieser ausgebaut ist und eine Saison abgeschlossen wurde.
Der Ablauf
- Produzieren
- Nachkaufen
- Manager einstellen
- Verbessern
- Nächster Ort
- Neue Saison
Ein Betrieb zahlt, wenn sein Zyklus endet. Am Anfang startest du diesen Zyklus. Größere Betriebe dauern länger und zahlen mehr. Der Ort ändert das Tempo. Palma ist der Start. Danach folgen Magaluf, Playa de Palma, Alcúdia, Cala Millor, Pollença, Sóller und Andratx. Eine Branchenwahl gibt es nicht.
Sechs Schritte
- 1
Den ersten Betrieb starten
Lass den Sonnenbrillen-Stand laufen, bis der Zyklus zahlt. Die Einführung macht das einmal, bevor sie dich etwas kaufen lässt.
Was du davon hast. Du siehst eine Auszahlung und weißt, welcher Knopf den nächsten Zyklus startet.
Warum das hilft. Alles später ist dieselbe Idee: Ein Zyklus endet, Geld kommt an, du entscheidest, was du kaufst.
- 2
Davon mehr kaufen, dann den nächsten Betrieb
Gib das Geld des Orts für mehr von dem Stand aus, den du schon hast. Wenn die Linie läuft, kauf den nächsten Betrieb in der Reihe.
Was du davon hast. Der Ort hat mehr als eine Einnahme. Jeder neue Betrieb braucht weiter einen Zyklus oder einen Manager.
Warum das hilft. Der erste Stand ist der, auf den das Spiel zeigt. Der nächste Stand ist, wie die Reihe wächst. Einen versteckten Bestkauf gibt es darüber hinaus nicht.
- 3
Einen Manager einstellen
Jeder Betrieb hat einen Manager, einmal in Bargeld bezahlt. Stell den Manager eines Betriebs ein, der weiterlaufen soll.
Was du davon hast. Dieser Betrieb startet seine Zyklen selbst. Du kannst einen anderen Stand ansehen oder die App verlassen.
Warum das hilft. Das Nachtleben ist langsam, solange du jeden Zyklus selbst antippst. Der Manager ändert den Takt.
- 4
Ein bezahlbares, hilfreiches Upgrade kaufen
Jeder Betrieb hat drei saisonale Bargeld-Upgrades, in dieser Reihenfolge: mehr Gewinn pro Zyklus, dann ein schnellerer Zyklus, dann noch einmal mehr Gewinn. Ein späterer Schritt bleibt zu, bis du genug von diesem Betrieb besitzt. Sonnenmarken können einen Betrieb polieren. Inseljuwelen und der Shop sind freiwillig.
Was du davon hast. Derselbe Zyklus ist mehr wert oder wird früher fertig. Ein belohnter Werbespot kann einen Gewinnschub starten. Ihn anzusehen ist eine Wahl.
Warum das hilft. Ein kleines Upgrade an einem Betrieb, den du schon nutzt, lässt sich leichter beurteilen als ein Kauf, dessen Wirkung du noch nicht siehst.
- 5
Den nächsten Ort vorbereiten
Nur die nächste Station der Route kann aufgehen. Sie verlangt einen ausgebauten Ort davor: alle Betriebe eröffnet, mindestens die Hälfte mit Manager, der letzte Betrieb auf der Stufe, die die Karte nennt, eine abgeschlossene Saison und genug Karriere-Ruf.
Was du davon hast. Die Karte zeigt diese Nachweise. Palma ist schon offen. Magaluf ist der erste Ort, der folgen kann.
Warum das hilft. Zyklen wiederholen, ohne den Ort auszubauen, überspringt den Nachweis nicht, den die nächste Station will.
- 6
Eine neue Saison lesen, bevor du sie nimmst
Neue Saison zahlt Inselruf für den Ort, an dem du stehst, und startet diesen Ort neu. Das Spiel zeigt eine Vorschau auf den Gewinn und auf das, was dieser Ort verliert. Ist der Gewinn null, läuft die Saison nicht.
Was du davon hast. Du behältst den Ruf, deine anderen Orte und Dinge wie Sonnenmarken und Kleidung. Die Betriebe dieses Orts und die saisonalen Bargeld-Upgrades beginnen von vorn.
Warum das hilft. Die Vorschau gilt für deinen Spielstand. Ein Ratgeber kann diese Zahl nicht sehen.
So funktioniert Kaufen
Die Kaufsteuerung hat vier Größen. Keine davon ist eine eigene Währung.
-
1
Einer mehr von diesem Betrieb. Das ist die Größe, mit der der Anfang arbeitet.
-
10
Zehn auf einmal, wenn du alle zehn bezahlen kannst. Derselbe Kauf, ein größerer Schritt.
-
100
Hundert auf einmal. Nützlich, sobald du weißt, was einer kostet.
-
Nächster Meilenstein
Kauft nur bis zur nächsten Besitzmarke und leert nicht die ganze Kasse.
Die Insel spielen
Dieselben Regeln stehen im Spiel. Die Vorschau dort gilt für deinen Ort.
Die iOS-Version ist noch nicht im App Store. Einen Download-Link gibt es erst, wenn der Eintrag öffentlich ist.